言語
画像形式、圧縮、メタデータ、編集、アクセシビリティを分かりやすく解説します。
被写体マスクから透明な輪郭まで、ボタンの裏側の処理を説明します。
3D、ぼかし、視差表現に使われる距離情報をグレースケールで理解します。
素材を準備し、背景を除去して難しい輪郭を確認する手順です。
マスクした領域を生成で埋める仕組みと失敗しやすい場面を説明します。
設定自由度の高いモデル環境と管理型クリエイティブサービスを比較します。
構図を保ちながら、強い開始フレームと動きを指定する方法です。